jueves, 23 de junio de 2011

Proyecto Tecnológico: “Una Lámpara Peluche”



1.- conocer el problema

            El problema a resolver es la falta de iluminación en las habitaciones de las  niñas de edad de 0-10 años, que le temen a la oscuridad, también las niñas que estudian en las tardes, que leen, que juegan en su habitación.
            Se pretende evitar, que los padres estén permanentemente en la habitación de los hijos, hasta que ellos se queden dormidos, donde los niños les quitan el tiempo que tenían disponible para otra cosa.

2.- Diseñar.

            El objetivo a construir es una lámpara peluche, que  sirve a niña de 0-10 años de edad.
La lámpara peluche esta creada con la intención de iluminar y darle un estilo propio a las habitaciones de las niñas.

3.- Planificar

-          Soquete                                                         -  destornillador                     
-          Ampolletas                                                    -  tornillos      
-          Enchufe                                                         -  madera
-          alicate para pelar cable                                  -  broca           
-          interruptor                                                     -  taladro
-          peluche                                                          -  cables

4.- Construir.

            En primer lugar hay que hacer un agujero en el peluche desde la cabeza hasta el potito del peluche, donde se introducirá un cable, donde el cable estará pelado en las dos esquinas, en la esquina del cable que esa en la parte superior del peluche (cabeza).
Conectar el soquete, se sueltan los pernitos y se coloca la parte del cable pelado y se apretan los pernos. Luego tomar la madera hacer un agujero con el taladro en una esquina de la madera pero llegando hasta la mitad y luego por un costado se hace otro agujero para pasar el cable por la parte de abajo del peluche (potito), hacer un nudo en el cable para que no se corra, pintar la tabla de un color que convine con el peluche, dejar secar para continuar.
Para conectar el interruptor, cortar uno de los dos cables para conectarlo a los pernos del interruptor, luego conectar en el otro extremo el enchufe.  Para que funcione la lámpara donde se pelaron los cables para unirlo con loe pernos del enchufe, y por ultimo colocarle un tornillo en cada pierna del peluche para que no se mueva y colocar la ampolleta para probar el objeto tecnológico.

5.- Para evaluar el objeto tecnológico se tiene que probar si la lámpara funciona
(Prendiendo y apagando la ampolleta)  , en  caso contrario que  el procedimiento utilizado no funcione revisar las conexiones.

GLOSARIO



1.- enchufe: Un enchufe es un dispositivo formado por dos elementos, la clavija y la toma de corriente (o tomacorriente), que se conectan uno al otro para establecer una conexión eléctrica que permita el paso de la corriente.

2.-Soquete: Pieza de metal que se coloca en el casquillo de la lámpara para permitir que esta conecte con el circuito eléctrico.

3.- interruptor: Un interruptor eléctrico es un dispositivo utilizado para desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica.

4.- alicate: herramientas imprescindibles para el trabajo de montajes eléctricos, para sujetar elementos pequeños o cortar

5.- tornillo: Es un elemento  mecánico cilíndrico dotado de cabeza, generalmente metálico, aunque pueden ser de madera o plástico, utilizado en la fijación temporal de unas piezas con otras.

6.-  Cable: Conductor eléctrico cuya alma conductora está formada por una serie de hilos conductores o alambres

7.- Lámpara: son aparatos que sirven de soporte y conexión a la red eléctrica a los dispositivos generadores de luz.

8.- Madera: La madera es un material ortotrópico encontrado como principal contenido del tronco de un árbol.

9.- Construir: Realizar algo inmaterial siguiendo un plan y utilizando ordenadamente los elementos de que consta.

10.- Ampolleta: Consta de un filamento de wolframio muy fino, encerrado en una ampolla de vidrio en la que se ha hecho el vacío, o se ha rellenado con un gas inerte, para evitar que el filamento se volatilice por las altas temperaturas que alcanza. Se completa con un casquillo metálico, en el que se ubican las conexiones eléctricas.

11.- Peluche: un juguete de tela relleno algodón, arvejas, u otro material, a menudo con forma de animal.

jueves, 9 de junio de 2011

Objeto Tecnológico: "Estetoscopio"



Función:

El estetoscopio se utiliza mucho en la medicina, enfermería y veterinaria para poder escuchar los sonidos internos del cuerpo del ser humano o animal; por lo general los médicos los utilizan en la auscultación de los latidos del corazón o los ruidos respiratorios; en ocasiones menos frecuentes, se emplean los estetoscopios para oír ruidos intestinales o soplos por flujos anómalos sanguíneos


Funcionamiento:
Tiene una membrana y una campana. Cualquiera de las dos partes puede colocarse en el paciente. Las dos detectan las señales acústicas que viajan a través de los tubos llenos de aire y llegan hasta los oídos del médico. La campana transmite los sonidos de baja frecuencia , es ideal para escuchar los pulmones. La membrana, en cambio, detecta las altas frecuencias y permite escuchar el corazón. Para detectar las diferentes frecuencias, se tienen dos modos:
§  Modo Campana (baja frecuencia)
Para escuchar sonidos de baja frecuencia, apoye sin presionar el estetoscopio sobre la piel del paciente. La membrana está sujeta por un contorno flexible quedando suspendida en ésta, permitiendo que la membrana pueda vibrar ampliamente y transmitir sonidos de longitud de onda largas, es decir sonidos de baja frecuencia.
§  Modo Diafragma (alta frecuencia)
Para captar los sonidos de frecuencias más altas, se presiona firmemente, de la misma forma que se haría con un estetoscopio tradicional de doble campana en el modo diafragma. Al ejercer ésta presión, la membrana se desplaza hacia dentro hasta tocar con un anillo interno. Este anillo restringe el movimiento de la membrana boqueando o atenuando las longitudes de onda más largas de los sonidos de baja frecuencia, permitiendo escuchar solamente las longitudes de onda más cortas de los sonidos de alta frecuencia.

Presupuesto:  $39.990 dependiendo
Usuario: El medico el veterinario enfermeras, estudiantes de medicina,entre otros.





jueves, 2 de junio de 2011

Programa De Educación Tecnológica "Segundo Año Medio"

http://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/2M06_Educacion_Tecnologica.pdfhttp://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/2M06_Educacion_Tecnologica.pdf

Programa De Educación Tecnológica "Primero Año Medio"

http://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/1M06_Tecno_Human_Cientif.pdfhttp://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/1M06_Tecno_Human_Cientif.pdf

Programa De Educación Tecnológica "Octavo Básico"

http://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/8B04_Ed_Tecnologica.pdfhttp://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/8B04_Ed_Tecnologica.pdf

Programa De Educación Tecnológica "Séptimo Básico"

http://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/7B04_Tecnologia.pdfhttp://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/7B04_Tecnologia.pdf

Programa De Educación Tecnológica "Sexto Básico"

http://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/6B04_Ed_Tecnologica.pdfhttp://www.educaciontecnologica.cl/programas_ministerio/6B04_Ed_Tecnologica.pdf